Compteur

Pour créer un compteur, on utilise une variable (Variables/créer une variable).

Voici deux programmes pour le même problème : avancer et éviter un obstacle, avec un compteur qui affichera le nombre d'obstacle rencontré.

Attention, le bloc "changer 'compteur' par 1" signifie en réalité "ajouter 1 au 'compteur'"